
Kliknij START, aby znaleźć losowego rozmówcę. Rozmawiaj 1 na 1 bez zakładania konta i bez logowania.
Możesz zgłosić w trakcie rozmowy lub zaraz po jej zakończeniu.

Czatuj24 umożliwia losowe rozmowy 1 na 1 bez zakładania konta. Profil przygotowujesz w przeglądarce, a podczas połączenia druga osoba może zobaczyć wyłącznie informacje profilowe udostępniane na potrzeby bieżącej rozmowy: nick, wiek, cel rozmowy, status i biogram.
Użytkownik musi mieć ukończone 16 lat. Interfejs nie pozwala ustawić wieku niższego niż 16 lat, a serwis nie deklaruje pełnej weryfikacji tożsamości ani wieku. Nie wolno podawać fałszywego wieku w celu uzyskania dostępu.
Czatuj24 nie jest serwisem erotycznym ani platformą do wymiany treści seksualnych. Zabronione jest wysyłanie, proponowanie, nakłanianie, wymuszanie lub organizowanie wymiany treści erotycznych, pornograficznych albo intymnych. Zabronione są również próby przenoszenia rozmowy do innego miejsca w celu takiej wymiany oraz obchodzenie zabezpieczeń.
Zakazane jest proponowanie, proszenie, nakłanianie, wywieranie presji lub wymuszanie na osobie poniżej 18 lat wysyłania, odbierania albo udostępniania nagich lub intymnych materiałów. Naruszenia mogą prowadzić do zakończenia sesji i blokady dostępu.
Standardowa rozmowa służy bieżącej sesji 1 na 1 i nie jest prowadzona jako trwała historia dostępna w serwisie po jej zakończeniu. Treść przekazana w ramach zgłoszenia może zostać przetworzona w zakresie niezbędnym do analizy bezpieczeństwa i naruszeń.
Partnera można zgłosić w trakcie rozmowy lub bezpośrednio po jej zakończeniu, do czasu rozpoczęcia nowej sesji. Zgłoszenie może zawierać kategorię i krótki opis. Dostępne kategorie obejmują m.in. spam, obrażanie, treści erotyczne lub seksualnie nieodpowiednie, nękanie, groźby i inne naruszenia. Zgłoszenia są analizowane indywidualnie.
W dniu 7 września 2026 r. zaktualizowano opis funkcji Pixel Wall Czatuj24 oraz powiązanych funkcji profilu. Pixel Wall to wspólna ściana 64 × 40, czyli 2560 pól. Użytkownik może opublikować własny kolor tła oraz własny pixel-art 5 × 5. Opcjonalnie może dodać krótką informację i nazwę firmy lub projektu. Po publikacji zapisywany jest rzeczywisty wygląd pola: tło oraz rysunek.
Przy opublikowanym polu Pixel Wall mogą być widoczne dla innych odwiedzających: nick (pseudonim), bezpieczny avatar Czatuj24, wygląd opublikowanego pixela, opcjonalny krótki opis, opcjonalna nazwa firmy lub projektu oraz czas publikacji. Dane potrzebne do utrzymania ściany są przechowywane po stronie serwera w pliku pixelwall.json. Użytkownik powinien publikować wyłącznie informacje, które chce udostępnić publicznie. Pixel Wall nie wymaga podawania prawdziwego imienia ani własnego zdjęcia.
W jednej sesji można wysłać maksymalnie jedno zdjęcie. Nie wysyłaj nagości ani materiałów intymnych. Limit zdjęć jest zabezpieczeniem technicznym, ale nie oznacza automatycznego wykrycia każdej niedozwolonej treści.
Ustawienia profilu są w znacznej części przechowywane lokalnie w przeglądarce. LocalStorage może zawierać profil, zgodę, motyw, ustawienie dźwięku oraz lokalne statystyki aktywności. Wybrane dane profilowe i pseudonimowe dane wynikowe mogą być podczas sesji synchronizowane z serwerem, aby działały funkcje profilu, prezentacji partnera, rankingu i Pixel Wall.
Reakcje na wiadomości, wskaźnik „Partner pisze…” oraz gry 1 na 1 działają w ramach bieżącej sesji. Gry wymagają połączenia z partnerem i akceptacji zaproszenia. Lokalne statystyki aktywności są przechowywane na urządzeniu użytkownika.
W związku z działaniem, bezpieczeństwem, diagnostyką i przeciwdziałaniem nadużyciom mogą być przetwarzane dane techniczne, w szczególności identyfikatory połączeń, znaczniki czasu, dane żądania oraz inne informacje dostępne w infrastrukturze serwera. Adres IP może być dostępny operatorowi lub dostawcom infrastruktury w zakresie wynikającym z działania sieci i usług.
Zdjęcia przesłane podczas rozmowy są obsługiwane przez serwer i mogą być technicznie przechowywane w katalogu przeznaczonym na uploady. Czas przechowywania plików powinien odpowiadać rzeczywistej konfiguracji infrastruktury i zasadom retencji.
Jeżeli w serwisie zostaną uruchomione zewnętrzne usługi reklamowe lub analityczne, ich dostawcy mogą przetwarzać cookies, identyfikatory i dane techniczne zgodnie z rzeczywistą konfiguracją serwisu, ich zasadami oraz wymaganymi mechanizmami zgody. Sam plik ads.txt nie oznacza, że reklamy są aktualnie wyświetlane.
Dane mogą być przetwarzane przez dostawców hostingu, infrastruktury, komunikacji i innych usług technicznych niezbędnych do działania serwisu, a także przez dostawców zewnętrznych usług, jeżeli takie usługi są faktycznie uruchomione. Dane mogą zostać udostępnione uprawnionym podmiotom, jeżeli wymagają tego przepisy prawa.
Czatuj24 nie sprzedaje danych osobowych użytkowników. Nie wyklucza to przetwarzania danych przez dostawców usług niezbędnych do działania serwisu.
Okres przechowywania zależy od rodzaju danych i rzeczywistej konfiguracji usług. Dane zapisane przez Pixel Wall mogą pozostać w pliku pixelwall.json do czasu ich usunięcia przez operatora, zmiany infrastruktury lub innego działania przewidzianego dla tej funkcji. Lokalny progres może pozostawać w pamięci przeglądarki do czasu jego usunięcia przez użytkownika lub wyczyszczenia danych witryny.
W zakresie wynikającym z obowiązujących przepisów możesz korzystać z praw dotyczących swoich danych, w tym żądać dostępu, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przeniesienia danych lub wnieść sprzeciw, jeżeli dane prawo ma zastosowanie.
Kontakt w sprawach serwisu i prywatności: kontaktdoczatuj24@gmail.com. Ten adres służy do pytań, zgłoszeń bezpieczeństwa, spraw dotyczących prywatności i problemów technicznych.
Niniejsza warstwa informacyjna opisuje funkcje dostępne w Czatuj24 i nie zastępuje indywidualnej konsultacji prawnej. Dokumentacja powinna być aktualizowana wraz ze zmianami technicznymi serwisu.
Najlepsi i najbardziej powracający rozmówcy Czatuj24. Ranking aktualizuje się na żywo.

Odblokowano nowy element Kolekcji.
+0 XPSerwer losuje role i hasło. Rysujący widzi hasło, zgadujący nie. Rysowanie jest wysyłane jako małe odcinki.
Serwer jest właścicielem planszy i kolejki. Nie można wykonać ruchu za partnera.
Naprzemiennie dokładacie słowa. Serwer pilnuje kolejki, litery startowej, powtórek i limitu ruchów.
Obie osoby potwierdzają gotowość. Po odliczaniu serwer wybiera losowy moment sygnału. Kliknij dopiero po sygnale.
Wybierasz zakryte pole. Wynik może pomóc albo zaboleć. Po odkryciu decydujesz, czy ryzykujesz dalej, czy kończysz swoją turę.
Wybór jest prywatny. Dopiero gdy obie osoby wybiorą, serwer ujawnia ruchy i rozstrzyga rundę.
Partner chce rozpocząć wspólną rozrywkę.